Afrondingen creëren tussen oppervlakken

Commando

Locatie

Sneltoets

Creëer een afronding tussen oppervlakken

Model > 3D bewerkingen

Ctrl + Alt + Y (Windows)

Cmd + Option + Y (Mac)

Met het commando Creëer een afronding tussen oppervlakken creëer je een afronding (NURBS-oppervlak) tussen twee geselecteerde NURBS-oppervlakken, waarbij de oorspronkelijk NURBS-oppervlakken standaard worden bijgesneden.

Gebruik dit commando bijvoorbeeld om bladmetaal te ontwerpen (onder andere voor de carrosserie van auto’s). Dit levert een naadloze overgang op tussen twee aangrenzende oppervlakken, een effect dat gewenst kan zijn vanuit esthetisch oogpunt of vanwege bepaalde productie-eisen.

Om een afronding te creëren tussen twee NURBS-oppervlakken:

Selecteer twee NURBS-oppervlakken. De positie van het afgeronde oppervlak hangt af van de richtingen van de twee NURBS-oppervlakken; selecteer in het Infopalet de optie Toon normaal om de normalen van de oppervlakken zichtbaar te maken.

Fillet_1.png

Selecteer het commando.

Het dialoogvenster ‘Afronding aan NURBS-oppervlakken’ verschijnt. Geef de gewenste Straal op en bepaal de instelling voor het bijsnijden en afronden/afschuinen.

In onderstaande voorbeelden worden de opties voor de methodiek geïllustreerd door middel van een cirkelvormig type afronding/afschuining. De opties voor de afronding/afschuining worden geïllustreerd in combinatie met de methodiek Rakend aan rand. De oorspronkelijke oppervlakken worden bijgesneden.

Klik hier om de velden te tonen/te verbergen.Klik hier om de velden te tonen/te verbergen.

Veld

Omschrijving

Straal

Geef een positieve waarde op voor de straal van de afronding.

Methodiek

Rakend aan rand

Selecteer deze instelling om een overgang tussen de minimale en maximale snijpunten op de uiteinden van de afronding te creëren.

Fillet_tan.png

Minimaal

Selecteer deze instelling om de afronding te beperken tot de intersectie van de NURBS-vlakken.

Fillet_min.png

Maximaal

Selecteer deze instelling om de afronding te beperken tot de gezamenlijke omtrek van de NURBS-vlakken.

Fillet_max.png

Geen

Selecteer deze instelling om een afschuining te creëren zonder deze bij te snijden.

Fillet_non.png

Type afronding/afschuining

Cirkelvormig

Selecteer deze instelling om een cirkelvormige afronding te creëren.

Lineair

Selecteer deze instelling om een lineaire afronding te creëren.

Fillet_x_lin.png

Tangentieel

Selecteer deze instelling om een tangentiële (G1) afronding te creëren.

Fillet_x_g1.png

Kromte

Selecteer deze instelling om een afronding met kromte (G2) te creëren.

Fillet_x_g2.png

NURBS-oppervlakken bijsnijden

Vink deze optie aan als je de originele NURBS-oppervlakken wilt laten bijsnijden op basis van de gecreëerde afronding.

Shapes201413.png

Er wordt een afgerond oppervlak tussen de twee objecten gecreëerd.

De positie van het toegevoegde oppervlak is afhankelijk van de normalen van de oorspronkelijke oppervlakken. Wanneer je de normalen van één of beide oppervlakken omkeert via de knop Keer normaal om in het Infopalet, zal het commando een ander resultaat opleveren.

Shapes201416.png

Omspannen

Oppervlakken creëren vanuit curven

Een gedrapeerd oppervlak creëren

Sluitvlakken creëren

Wenteling d.m.v. railcurve

Eigenschappen van NURBS-oppervlakken

Concept: NURBS-curven en -oppervlakken

Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.